很快,TGN的采访出来了,而且这是一次视频采访,主持人和陈陌全程用中文交流,被挂上了英文字幕之后,放到了各大视频网站上。
这个视频在欧美地区引起强烈反响的同时,也被很多热心玩家转发到了国内网站。
而最让玩家们关注的是,陈陌竟然公布了《黑暗之魂》的后续开发计划!
“什么?《黑暗之魂》前传?哇,听起来非常带感啊1
“是啊,主要是《黑暗之魂》的剧情就可以补全了。而且陈陌在访谈里说了,他脑子里有完整的剧情,前传出来之后,很多悬而未决的问题应该都可以迎刃而解了吧?”
“那些考据党们、魂学家们,再也不用在论坛上天天撕逼了……”
“但是我怎么有种不祥的预感啊?陈陌在访谈里的那个笑容让我回想起了之前《黑暗之魂》的发布会……塞伦特的微笑就问你怕不怕1
“哎呀,受过《黑暗之魂》的洗礼之后,你还有什么担心的?再难能难成什么样子?就这么说吧,《黑暗之魂》前传肯定难,但是我们都已经受虐这么多次了,怎么可能再被虐?”
“呵呵,说的也是碍…”
在听说《黑暗之魂》有开发续作的计划之后,大批玩家都表现出了极高的热情,纷纷在陈陌的微博上留言,询问关于续作的开发计划。
陈陌也没打算瞒着玩家们,因为《黑暗之魂》前传的开发速度会非常快,战斗机制和人物场景等方面,很多都可以复用,费不了多长时间。
而且现在放出更多消息,可以让《黑暗之魂》的热度继续维持下去。毕竟接下来将会有很多使用人工智能引擎制作的游戏上线,虽说这些游戏的品质肯定难以和《黑暗之魂》相提并论,但毕竟是新游戏,还是会对《黑暗之魂》造成一定冲击的。
陈陌发了一条微博。
“解答几个问题。首先,关于《黑暗之魂》前传,确实有开发计划,而且很快就会和大家见面。这次会补足一些剧情上的内容,同时会带给大家更加精彩的《黑暗之魂》旅程。”
“其次,《黑暗之魂》会安排一次更新,除了日常的平衡性调整之外,会加入一种全新玩法,受死模式。”
“在受死模式中,玩家将迎战全盛时期的薪王,而不再是那些被烧得只剩残渣的菜鸡。受死模式支持1-10人自由组队,与此同时,boss的血量、攻击欲望和AI也会随人数自动调整。”
“在受死模式中,boss将不再按照原本的特定AI进行攻击,而是会由人工智能控制,按照一定的随机规律释放技能,选择仇恨目标。”
“最后,在《黑暗之魂》前传制作完成后,将与《黑暗之魂》一同登陆VR平台和switch,两款游戏定价完全一致,vr平台1988,switch定价98。那些买不起VR游戏仓的小伙伴们也可以在掌机上或者电视上体验一下这款游戏。”
这条微博一发出来,再度引起了玩家们的疯狂转发!
续作的事情还非常虚无缥缈,在做出来之前,谁也无法断言到底好不好玩,但是陈陌所说的这种受死模式、全新玩法,却让很多玩家都感到新奇不已。
在经过了一段时间的摸索之后,许多骨灰级玩家已经通关了多周目,而且这款游戏的极限也正在被不断地发掘出来。
由于《黑暗之魂》中的boss,AI比较简单、行动规律相对固定,所以很多高手玩家甚至可以一级使用普通武器打赢一些高难度的boss。