幸运差额每点增加10爆率,超过10点之后每点增加10伤害。
速度影响移动力和攻击先手,1点速度代表每小时行动1公里,每秒攻击一次或施法一次。
技能设定
玩家每升一级获得一点技能点
技能分为初级、中级、高级、专家、大师、宗师(4代设定)、传奇。
对应升级所需技能点数为1234102030
学习-大师及以上技能等级,需要通过试炼任务,可获得特殊技能效果。
为平衡战士类英雄战场效果,大师级进攻术和防御术获得特效:
让英雄所带领部队无视敌方兵种被敌方英雄附加的攻击/防御属性,除非敌方英雄有大师级进攻术/防御术,才能抵消双方兵种之间的效果。
拥有大师级进攻术/防御术的英雄单位不会被豁免,仍然可以无视敌方部队被附加的进攻或者防御值。