连续挨了好几剑,boss磨盘大小的拳头抡了下来。
轰的一声巨响,周围的冰面积雪啥的四处飞溅,变成了一个浅浅的大坑。
随着这次普通攻击落下,四溅的雪花当中,一枚霜雷印记在地面上随之形成,闪着幽幽的淡蓝色光芒。
小天的字走位非常有效的避开了近乎粉碎效果的攻击,目光扫了一眼地上的印记之后,小天再次调整身位,朝着一侧移动。
刷!又是一刀落下,命中的同时,脚下步伐再次前冲了两步,折身又是一击八级突刺。
三格身位的剑芒比两格的多了至少六七十公分的技能攻击距离,原本长剑的攻击距离就比普通匕首要远,现在加上突刺的距离加成,依靠操作风筝boss的效果更明显了。
接下来的十多分钟里,小天一直保持着超高的操作反应,每次攻击落下,基本都能成功命中,看似擦着碰着就会挂掉的致命攻击,愣是连他的衣角都没摸到。
boss在这样的状态下,只能愤怒的大吼宣泄怒火,但是对结果无济于事。
而且还有非常值得一提的点,小天看过boss技能机制之后,对这个元素印记的技能非常忌惮。
每次攻击生成的元素印记,小天都会巧妙地拉着boss仇恨远离这个位置。
兜兜转转下来,五个元素印记的落点位置都被小天远远的甩在身后,这样boss借以快速追击的操作就彻底失效了。
就这样,小天依靠来来回回那么几个短cd,伤害又不算太高的技能,持续的对boss保持着输出,boss头顶上的血条,也慢慢下降起来。
95!
90!
0!
每次普通攻击都在七八百左右,八级突刺破千,其他几个短cd技能伤害也差不多,一刀平均**百的样子,伤害输出效率虽然不高,但是持续作战能力非常强悍。
进入战斗状态的小天,犹如一个隐匿在阴影里的杀手似的,时刻保持着移动,一连串的残影标注出他的移动轨迹,好多时候硕大的拳头落下来,四溅的碎屑都是擦着边缘飞过,却怎么都落不到小天的身上。
在小天这种超级灵活的持续输出下,boss的血条慢慢被磨到了50上下。
血量阈值刚刚突破,下一秒的boss突然停下攻击,仰头朝着天空大吼一声。
刷!
随着这声怒吼响起,周围的冰雪环境瞬间发生了变化。
大量游离的冰雪跟雷电元素在范围内聚集。
boss急眼了,连泰坦之怒大招都用出来了。
小天神态一凛,扭头就跑!