失败蜮主眉毛一动,发现新大陆一样说道:“我知道了,面对原生鬼的让路请求,他们都回了话,我猜这条规则就是,不能和原生鬼对话。”
听到他的猜测,所有炮灰都左顾右盼起来。
生怕原生鬼来到自己身后。
但是这些原生鬼不但走路没有声音和没有影子,还时快时慢,有时候竟然还会瞬移。
想要避开谈何容易?
一个男炮灰背靠货架,正紧张的东张西望。
忽然,一个原生女鬼瞬移来到他的身旁。
原生女鬼推着小车,车轱辘碰到了男炮灰的脚。
她很有礼貌的笑了笑,请求道:“请让一下,谢谢。”
只是这种微笑仿佛设定好的程序一样,看上去非常假。
不但不会使人感到友好,反而给人一种毛骨悚然的感觉。
男炮灰看着她,紧紧的闭着嘴。
原生女鬼看着他,笑容渐渐消失,狰狞慢慢的爬上了脸庞。
“我可去你d吧。”
男炮灰突然掀翻对方的小车,转头就跑。
原生女鬼行如鬼魅,身体化作一道风一样,瞬间就来到了他的身边。
一刀就扎在他的后心。
“啊!”
男炮灰发出一声惨叫,回过头来,手里也拿着尖刀,和原生女鬼搏斗起来。
但是原生女鬼此时已经是灭世界巅峰的状态。
男炮灰的攻击根本就破不了防。
原生女鬼不躲不避,只管拿着尖刀往他身上捅。
双眼通红,状似疯癫。
直到男炮灰彻底咽气,她已经捅了五十多刀,几乎将对方捅成了筛子。
男炮灰复活后,蹲在墙角瑟瑟发抖。
此时所有人都意识到一个问题。
这次试错并不需要主动进行,而是被动挑选。
也就意味着,复活的炮灰,会面临重新被选中的风险。
所有蜮主都紧紧的皱起眉来。
说话不行,不说话也不行。
看来不是说话的问题。
究竟是什么。
好在,原生鬼的动作再隐蔽,再多变,他们没有发起攻击的时候,实力都不高。
以蜮主们的实力,完全可以感应的到,不会被他们近身。
而且就算他们会瞬移,也只是瞬移到距离目标一米的距离,完全有时间提前回避。
失败蜮主有点绝望:“莫非只要被他们选中,就必死无疑?”
叶晨表情专注,眼神凝重。
问题到底出现在哪里?
惊悚游戏从不会颁布必死的任务。
虫子作为惊悚游戏的衍生体,也应该遵从这一重要原则。
因为这项原则是游戏的基础。
就像砖石对于房屋。
无论房屋的外形怎么变,砖石的结构都不会变。
否则就会引起崩塌,虫子也不可能存活到现在。
叶晨努力回忆着三个炮灰的遭遇。
忽然,一个画面定格在他的脑海里。
在第三个炮灰的遭遇中,他的脚被原生女鬼的车轱辘碰到。
莫非是不能接触?