大师急救任务对很多萌新而言,绝对是噩梦级别的技能任务。
不对,是对很多老玩具来说,也是噩梦。
井浪千里迢迢来到塞拉摩岛,没有去见60年代的吉安娜,而是直奔大师急救任务npc。
“这任务我记得很简单。”
“简单?我35级去做了,做了一上午才做完,差点做到我崩溃。”
“呃,有这么难吗?”
“等会浪哥被虐哭,你就知道有多难了。”
大师急救任务给很多人深刻印象,乃至于怀旧服再做一次,很想问候设计师家。
井浪对大师急救有点印象,好像要在有限的时间内,救治包扎病床上的伤员。当年网络和电脑不好,经常卡顿,导致来不及包扎,导致任务失败。
“19年了,网络和电脑配置杠杠的好,我就不行还会难。”
井浪不信邪地接取任务:“救死扶伤,我是华佗在世。”
接取任务后在房间床上会出现受伤的士兵、受重伤的士兵和受致命伤的士兵,用任务给的“急救绷带”救治受致命伤的士兵,其次是受重伤的士兵。受致命伤的士兵会很快死亡,受重伤的次之,如果没有受致命伤和受重伤的,才救受伤的士兵。
任务要求必须在6个病人死亡之前,救满15个病人,任务就完成了。
这个任务有运气成分,运气好刷的受致命伤的士兵就少,这样任务完成几率大。运气差的人,一直给你刷受致命伤的士兵,只恨自己手不够多,照顾左边,右边的死,照顾右边,中间的没。
“这不科学。”
井浪第一次有点手忙脚乱,没有找到救治的节奏,好几次优先救治没有受致命伤的士兵,导致重伤和致命伤的士兵死亡。
“哈哈,浪哥真菜,还没开始就结束了。”
“这任务我看不难啊,怎么浪哥会失败?看来浪哥真和大家说的一样菜。”
“浪哥这是,手会了,眼睛跟不上,眼睛跟上了,脑子转不过弯,脑子转过弯来,手又不会了。”
……
太损了,直播间的人以埋汰井浪为乐。
知耻后勇,井浪立马再来一次:“第一次是意外,这次肯定成功。”
没有意外,单纯很菜。
第二次,井浪又失败了,这次比第一次稍微好些,至少坚持了一分钟。
“鼠标有点滑,我擦擦,再来。”
井浪的借口和投篮没有进,就说自己手滑的人一样蹩脚。
第三次尝试,又有进步,差点成功,可是最后运气不好连续刷了几個受致命伤的士兵导致失败。
“暴雪设计师你看看,随机刷新让非酋怎么火。”
井浪梦回05年,网慢电脑卡的噩梦时代。
不服,继续。
第四次,井浪终于掌控节奏,这次只死了2个士兵,便成功救治好15个。
“看到没有,这个任务真的不难,我分分钟轻松完成。”