井浪不待大家看完微信,继续在yy道:“我们先说它两个最厉害的技能,群恐和狂暴。”
慕容雪儿问:“这个boss是不是要我们矮人牧师给上防护恐惧结界?”
井浪点头:“玛格曼达的恐惧,可以被矮人牧师的防护恐惧结界抵挡。玛格曼达的群恐大概30秒释放一次,我们有两个矮牧,在开打前,你们先给所有当前主T上好防恐结界,然后每次恐惧后按顺序补上。”
慕容雪儿道:“我来第一个。”
初见如故:“我第二个。”
两个矮人牧师自觉分配,井浪很是欣慰:“你们掌控好节奏,到时候我会稍微提醒。”
打玛格曼达,有矮人牧师的联盟打起来会比部落简单点,萨满的战栗图腾有生效延迟,不如矮人牧师的防护恐惧结界效果直接。
矮人牧师绝对是60年代的超级vip职业,井浪可以预见,像这等稀有的功能种族职业,随着开团的人变多,极有可能会有额外补贴。
井浪道:“群恐有范围,治疗和猎人最远距离加血和输出可以躲。”
治疗技能40码,猎人射程40码,只要卡40码距离,一般不会吃到boss的群体技能,除非这个技能是屏效果。
“恐惧之前地上一般会有数个火圈,大家一定要躲开火圈,不要傻乎乎站在火圈上被活生生烧死。被恐惧的人如果进到火圈内,有自保技能的自保,没有自保技能的治疗加好血,争取不要减员。”
在井浪看来地上能够看清,又好躲开的技能最为简单,像玛格曼达的火焰圈,只要不傻站在里面十来秒,根本不可能被烧死。能傻站着被烧死的人,不是在划水就是菜,多罚几次款,自然会成长。
“来法你当主T,铁柱你建立第二仇恨,另外两个MT可以打输出,也可以建立三四仇恨。”
玛格曼达只需要一个MT,但是怕猎人宁神失手,让狂暴状态的玛格曼达把主T秒了,所以井浪安排一个副T建立仇恨,以防万一。
若是玛格曼达连秒两个T,以它的输出回头就能喷死一群人,没必要继续打浪费时间,集体释放跑尸体下一把更加高效。
井浪道:“这垃圾boss,只要有两个宁神猎人,杀起来特别简单。可惜,我们就一个宁神猎人,璀璨的任务非常重要,绝对不允许失手。”
璀璨道:“打宁神我是专业,刚刚休息时候,我就去打了一针宁神。”
井浪无视他的骚:“玛格曼达的狂暴技能,大概30秒左右一次,宁神射击一亮,璀璨你立马打出去,打慢了boss容易秒T。”
偷菜去道:”我记得宁神射击似乎有几率ss。”
璀璨道:“确实如此,我打宁神偶尔也会ss,然后家里那位会闹着回娘家。”
井浪道:“我给伱开麦权,如果你的宁神ss,第一时间说出来,来法你立马开破釜或者盾墙保命,撑过宁神射击的冷却时间。”
宁神射击是技能,技能肯定会有未命中几率,这也是为何有两个宁神猎人,打玛格曼达更为稳妥的原因。
不过,宁神射击的未命中概率没有其他技能高,只要不是脸特别黑,一般不会出现ss,即便出现也不可能连续未命中。
宁神真失手,井浪不会怪璀璨,只能怪暴雪一个cd只出一本宁神的坑爹设计。
“火焰狂喷,这个技能很简单,MT不把狗头对准大团,近战不要傻乎乎去狗头,这个技能就没有威胁。”
在井浪心里玛格曼达和后续的boss相比并没有什么难度,只要宁神打好,基本上不可能会出现意外。
特别是联盟一方有矮人牧师存在难度更低,部落靠着萨满的战栗图腾,不也要击杀这个boss。
月夜一闪担忧道:“要是被恐惧到狗头,吃喷死呢?”
井浪道:“不是自己跑狗头送死就行,被恐惧喷死或者吃恐惧被火烧死,那只能说明运气不好,以后多做好事,积攒人品。”
井浪见过有人被恐惧到狗头,狗头下正好有一堆火,喷加火瞬间秒杀。
这种人平时肯定从未做过好事,人品黑的掉渣,唯有日行一善,才能逆天改命。
口述战术永远只是口述,不打一两次,没有概念,大家只能理解个大概。
“先打一次试试。”
实战才是检验的唯一标准,一号bosd一次击杀给了大家信心,井浪相信自己精挑细选的团员不会令自己失望,玛格曼达说不定也能一次过。