“没有被F4秒过,不好意思吹嘘自己打过MC。”
被火焰之花秒的大T,不以此为耻,反而以为荣,恬不知耻,无脸无皮。
“把MT身上的debuff驱散了。”
火焰行者和火焰守卫会debuff技能,火焰行者的是煽动烈焰,可以降低周围人50点火抗。火焰守卫的是熔化护甲,使附近所有敌人的护甲降低1000点。
这两个技能不及时驱散,MT的硬度会下降一截,暴毙的几率大增。
井浪转过头教育大T:“从现在起打F4,大T死一次罚100。”
得意过头的大T整个人都傻了:“浪哥,你不能这样对我。”
井浪无视他的哀嚎,看着地上的火焰行者尸体提醒:“近战远离地上的火焰。”
火焰行者死时候会变成一团火焰,在火焰上会持续被燃烧,伤害很高。
有反应慢的近战没有第一时间躲,血线飞速下降,不是治疗狂刷血,人已经没了。
“任何时候转火,都不能去怪的正面,不要学大T在正面被喷死。”
“先杀熔岩元素,另一个继续放逐。”
火焰守卫倒下的时间和两個石头人出放逐时间就差了1秒。
术士手太快,直接补了放逐。
一个术士补,问题不大,就怕两个术士一起补。
“我去,术士在干嘛?”
“666,两个一起放逐,大家傻眼了吧。”
“术爷手速真快,我都来不及提醒。”
这下好了,两个熔岩怪再次被放逐,大家只能大眼瞪小眼发呆。
井浪看着两个再次被挡住的石头人,不禁梦回05年:“淡定,这才是原滋原味,当年我打MC,团里的术士经常这样玩,然后团一起发呆。”
意外的小插曲,让大家紧绷的心瞬间放松下来,就两个石头人,不再可能出现意外。
确实没有意外,当两个石头人出了放逐,井浪没有再让术士补放逐,直接MT拉住打死。
“救人。”
想要打迦顿男爵,还要多打三波F4清场,井浪可以预见,接下来每波F4都要死人。
井浪的预见没有错,果不其然,接下来每波F4总会扑街两三个人,不死人似乎就无法打掉F4。
打F4就是这点烦,每次打完救人补buff浪费的时间加起来,都能多打一个boss。
“大家小心点,别引到迦顿男爵。”
井浪给来回巡逻的迦顿男爵上了个骷髅标记:“待会我们就在洞口打。”
迦顿男爵是巡逻boss,会从6号boss沙斯拉尔点一直巡逻到7号boss萨弗隆先驱点。
虽然迦顿男爵是5号boss,但是有些团队会先杀沙斯拉尔,只要把沙斯拉尔拉到加尔的房间,就不用担心巡逻的迦顿男爵。
井浪他们想要的是迦顿男爵身上的左脸,怎么可能先打沙斯拉尔,肯定是要先把迦顿男爵打了。
打迦顿男爵,一般不会如打沙斯拉尔那般拉到加尔房间击杀,多数团队会选择卡洞口击杀。
井浪用的就是正常打法:“我简单说下boss攻略,大家认真听,这一次不罚款,下个cd开始收罚款。”
老规矩,井浪把boss主要技能发到微信群。
迦顿男爵技能。
地狱火:
以boss自身为中心,范围aoe,伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高。
魔法燃烧:
持续燃烧魔法400/秒,同时造成400点伤害。
人体炸弹:
随机点名,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害。
“迦顿男爵的战斗其实不难,无非是驱散好魔法,跑好点名。特别是点名,一人跑不好就会团灭,一人犯错团买单。”
井浪最怕那种无头苍蝇,被点名了不知道往哪里跑,晕头转向,然后一看还在原地杵。
井浪用最简单的方式安排战术:“这个boss来法来T,火抗装不用换下来。为了保险起见,铁柱你的火抗也不要换下来,去建立第二仇恨,防止出现意外。”
正常来说迦顿男爵只需要一个MT,但是井浪担心来法出现意外,多准备一个副T建立仇恨有备无患。