陆禹知道,自己必须马上做出决断。
这个游戏虽然没有明确提示,但很多选择实际上存在时间限制,一旦超过时间,选项就会消失或者发生变化,而当前这种情况,会被两只鬼夹击也不是不可能。
也许赶快离开这个灵异空间才对,但是,现在获得的线索,似乎还不足以揭开故事的秘密,陆禹稍稍犹豫了两秒钟,最终黑着脸选择了第二项。
再……看看?
“我停下脚步,那只手,也并没有缩回黑暗,而是在我的面前缓缓地张开。”
“在这只手的手中,握着一把钥匙。”
咦,游戏的剧情,在这里出现了出乎陆禹意料的转折。
这只手将“我”拉住,就是为了给我这把钥匙?这个游戏,居然变得有些有趣起来。
游戏再次暂停,出现选项。
“拿走钥匙”
“放弃钥匙”
不可能放弃,陆禹选择了“拿走钥匙”。
“那只手回到了黑暗中,就像它从来没有存在过,而经过这些时间的耽误,那熟悉的脚步声,已经来到了身后……”
“一股强烈的阴冷的感觉,从后背弥漫过来,森冷,僵硬,似乎只有一转过头,就能看见一张腐烂的面孔。”
相比亲身经历的恐怖画面,文字给予人的冲击力似乎要小得多,而且经历了这么长时间的摸索,陆禹对这个游戏的行动模式,似乎也掌握了那么一点感觉。
“被这股阴冷的气息侵蚀,我的手颤抖了一下,刚刚拿到的钥匙掉落在黑暗之中。”
果然不出所料,游戏开始搞事,没有那么容易让玩家得到关键道具。
而与此同时,游戏则是再次暂停。
“放弃钥匙,逃向出口”
“寻找钥匙”
很明显,又是一个两难的选择,钥匙掉在了黑暗之中,想要找到必定会花费一点时间,而这个时间很有可能昨天那只鬼魂就会追赶上来。
而选择放弃钥匙,则有大概率掏出这个不存在的楼层,结束第二天的探索。
要不要捡?
陆禹感到一丝犹豫。
这把钥匙肯定是一件关键物品,但问题是,是否值得自己冒这么大风险。
多半还是前面的环节耽误了时间,可能出在搜索环节,在最后一个地点才找到日记,如果搜索的速度更快,回到走廊时就有更大的时间差,也许可以在避开接触鬼的条件下拿到钥匙。
但是后悔已经没有用了,况且已经到这一步,不可能再放弃。
陆禹选择了“寻找钥匙”。
然后他屏住呼吸,看向游戏之中。
“可恶,来不及了,如果弯腰去找掉在地上的钥匙,一定会被身后那个东西追上。”
“但我的直觉却又告诉我,那把钥匙,非常重要,也许是揭开整个谜团的关键。”
“不管了,我决定豁出去,不管不顾地打开手机电筒,在光亮的照射下,很快就找到了掉在角落的钥匙。”
“我马上伸出手,将它捡拾起来,钥匙已经生锈,显然是在这里放了很长时间,这是什么地方的钥匙?”