(),
副本开启需要30分钟,但目前传送门已经创建完毕。
这段准备时间是用来干嘛的,伊恩也有点猜测。
恐怕是『匹配机制』吧,符合副本等级与序列要求的玩家,将会在他们的世界里发现传送门。
以前伊恩进行过的副本,也是通过传送门的形式出现在他眼前。
伊恩等待了30分钟,副本解锁后,迈入表面如水波般荡漾的银色光门。
空间扭曲,光色的光芒占据部的视野。
等待伊恩再次睁开眼,眼前的景色已经大变样。
进入副本『黑石裂谷』。
一瞬间扑面而来的是黑暗。
伸手不见五指的黑,同时感受到阴冷的寒意。
有点像地下停车场那种感觉,只不过深度要更低,同时没有一丝一毫的光源。
副本的名称叫『黑石裂谷』,这个地方,可以当作是长眠镇附近的那一条黑炭大裂谷的一部分。
如出一辙的黑暗压抑,让伊恩提起千分的警惕。
副本天灾:死灵灾祸
描述:世界规则出现了一点点的破损,代表着“死亡”的概念消失了,死者无法永久安眠,它们会再次重生,直至尸体化作灰烬。
由他亲手打开的副本,自然是从他世界剥离出的一小块碎片,副本内的天灾也是『死灵灾祸』。
系统提示弹出来的一刻,一条陌生的序列弹窗出现,这是一条私聊。
私聊方的名字叫『塔维尔·亚特·乌姆尔』,穷极之城的城主,同时也是给伊恩门之钥的存在。
塔维尔私聊道:“抵达第一个锚点的位置了吗?我感应到了门之钥的激活。”
它与门之钥存在联系,也算是情理之中。
“到了,这个应该是多人副本吧?”伊恩问。
“确实是多人副本,并且有玩家正在加入副本,外乡人你需要亲手完成锚点副本任务,否则这一次副本会失败。”
“这是個特殊的锚点副本,有一部分玩家,或许会想办法得到你星球的坐标,如果副本内有敌对玩家,你要尝试着杀掉他们。”
“另外还有一件事,我感受到了规则的异常,你选了什么『灾难』?”
塔维尔只是提醒了伊恩一些必要的事,随后把话题引到灾难上。
关于这点不是秘密,伊恩回答:“是『死灵灾祸』。”
他将这段话发送给塔维尔,对方则是诡异的沉默下来。
似乎,有点无法接受这种情况的发生。
“死灵灾祸?你确定你选择的是这个?”
“没错。”伊恩再次查看世界信息,确实是死灵灾祸。
“那问题真是太大了,这个灾难很严重,会导致世界快速崩溃,按道理来说伱已经死了。”
“这个天灾比『虚空入侵』要严重无数倍,虚空入侵的坏处也仅仅是『空间正在被侵蚀』,而死灵灾祸却是既定的事实——死亡概念缺失。”
简单的两句话,让伊恩的心提起来。
什么情况?听塔维尔的意思,死灵灾祸比虚空入侵都要恐怖?
虚空会侵蚀空间,导致世界逐渐崩溃,千疮百孔,伊恩已经在经验副本内见识过。
可塔维尔的话也相当合理。
虚空侵蚀空间概念,所以世界正在崩溃;
那死灵灾祸的开局,死亡概念完消失,这个世界凭什么没有崩溃?
仅仅是一点死灵、腐尸、死而复生,这也叫麻烦?