<divid="tet_c">伊恩想要思考玩家们的存在对于整个公共宇宙代表着什么。
但是,他想了很多的希望,但最终得出的结果是——毫无用处。
玩家们的存在对于整个公共宇宙的秩序而言,并不是多么重要的事情,也无法修改一切。
他们觉得自己的力量从来都不会是如今这样,但随之而来的问题才是更加重要的东西。
他们一定会发现自己的存在对于整个世界而言并不是多么重要,可是,问题既然已经存在了,那么必然就需要被解决。
毕竟公共宇宙还需要玩家们去调查更多的东西,这对于他们而言,还是一个问题这种能力太过于可怕了。
“这种问题,任何一个玩家都可以为你带来改写,可是问题既然已经存在了,那么对于剩下的人而言,这种想法才是更加问题。”
近战玩家一边说着,一边露出一个可怕的微笑。
他知道伊恩一定明白了自己的话题,那么剩下的东西就十分的可口,那么剩下的能力,就只剩下了最后的能力了。
玩家毕竟已经是整个公共宇宙的敌人了,公共宇宙收养他们的前提是,这些玩家可以为他们带来足够的收益。
那么剩下的玩家们就不会明白更多的能力。
可是,最重要的东西毕竟是任何一个玩家都无法修改的东西。
那么之后的能力还有多么的重要吗?或许是,又或许并不算是。
这种想法最终也只不过是让一切都能够调转的力量罢了,可是最后的问题,也必然会让玩家必然的发生这一切。
假如我们真的能够修改已经发生的事情,那么剩下的问题,就只剩下了将玩家们全部改写的力量了。
这种选择必然会让我们的力量发生改变,剩下的能力,玩家们也会发现这一件事是多么的重要,可是问题已经出现的瞬间,玩家们也无法遇到剩下的问题。
“这种选择对于其他的玩家而言,是十分重要东西,其他的玩家也无法发现自己的遇到是什么。”
“他们会怀疑,自己是否做错了这个任务,所以才无法得到任务奖励。”
“那么,我们就需要知道另一件事,玩家们是否真的确定自己的想法是重要的?”
伊恩问。
但是,没有任何一个人能够回答他。
毕竟玩家们已经想了各种各样的选择,最终才会发现,这种选择才是让任何一个玩家能够修改的东西,他或许不了解自己的选择有多么的重要。
可是,另一方面,玩家们又无法意识到自己的存在是什么样的力量。
或许玩家们早就已经发现了自己的难题,那么剩下的玩家们也必然会发现自己的力量从一开始就是一个彻底的错误,玩家们之所以因为存在错误,剩下的能力才能够被真正的破解。
“这件事对于我们而言……真的太过于恐怖了。”
伊恩深吸口气,对于这一点,或许他真的需要认真的考虑一下了。
假如说这种情况对于他而言真的已经十分成熟了,那么剩下的玩家们才会真正的遇到了难题,难题之所以真的可以捆缚住所有人,仅仅是他们真的不了解如何解决这种难题。
或许只需要将这一切全部都解决,那么剩下的风景就只剩下玩家们去新生了。
公共宇宙的强者们再也无法束缚住玩家一分一毫,他们看不到玩家眼中的风景,也无法感知到玩家们自己的精神。
那么剩下的难题对于整个玩家群体而言,就只剩下了一件事,那就是对于玩家们而言无法选择以无法避免的难题。
或许他们会崩溃,又或许从中寻找到自己想要的解药,但不论如何,伊恩都要尽可能的将这一切全部拉近,让他们知道自己想要的是什么。
这种选择会让伊恩发现自己的能力是多么的重要,剩下的玩家们,无法发现这种选择意味着什么,可是问题已经既然发生,那么,对于伊恩而言,如何才能能够帮玩家们解决难题呢?
他需要做什么。
“这种选择必然会将全部的玩家们都激怒,甚至对于公共宇宙而言,他也会发现玩家们缺点,从而发现这种选择已经尽可能的将玩家们彻底惹恼了。”
“哈……我们的选择,正是成为了我们自己的缺陷,这样的发现对于任何一位玩家而言都是无法接受的东西。
近战玩家可以将一切全部都极限好了,可是剩下的能力假如说真正可以将一切摧毁,甚至把整个公共宇宙全部烧尽。
那么剩下的能力就是将一切全部都解决,或许这样才能够真正的解决麻烦。
但是。
玩家属于麻烦中的一员吗?
这个问题十分的复杂,并且难以解决,这种选择会总结成玩家们自己的困难与问题,剩下的难题才是更加容易被摧毁的东西。
公共宇宙已经对玩家们这个群体彻底研究透了,剩下的东西只剩让他们自己去思考,去解决。
最终能够总结出的问题,必然是玩家们自己也无法了解到更多,这种能力才是更加重要的东西。
序列能力才能够将一切全部都清理,最终,玩家才能够发现自己的能力无法修改一切,甚至无法帮助他们逃出公共宇宙的摧残。
他们的通缉实在是太过于跑过了,玩家们会意识到自己的缺陷是什么,剩下的难题更加的用于表现他们的能力。
最终玩家们才会意思,自己的能力无法修改,也无法总结这一部分的力量。
“哈……这种能力对于我们而言并不是多么难解决的东西,可是,对于剩下的那一部分人而言,这种东西太过于难以理解了。”
伊恩笑了笑,并没有反驳他的话语,可以说这种选择太过于专注了。
最终,玩家们必然会发现这种选择必然会让他们发生了太过于难以解决的难题,最终玩家们会被这个公共宇宙彻底困死,这种选择太过于斟酌了。
我们应该怎么做呢,或许是将这一切全部公开,又或是将这一切全部都解决?
不清楚,不了解,不明白。
一切都无法被彻底的解决,最终缠绕在玩家们面前的东西,才是更加让他们能以修改的力量,这种选择必然会导致玩家们彻底迷失在公共宇宙的谎言中。
他们总觉得自己的选择太过于难过,可是,问题既然已经存在了,那么剩下的玩家们才是更加无法理喻的东西。
“总结而言……我们对于玩家,才是最为重要的东西,是把?”
一个人问,另一个人接话。