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609.一换一!(2 / 2)

因为映入眼中的就像是格斗游戏选人那般的界面。

只不过人物却是以他们各个学校为基准做出的原型。

哪怕是名字和样貌都是一模一样的

“偶尔听到白津说到一个有趣的提案,我和迹部说了后,索性就把它弄出来了。”

“作为一个网球的消遣游戏倒是还不错。”

赤司对着一脸懵的几人顿时提醒了起来。

“顺带一提,尽可能的用程序来把所有人的性能、招式还原了。”

“不过,能发挥到什么程度,就看使用者了。”

打了个响指,迹部开口继续说道。

“在这种游戏中分出胜负吗?听起来不错。”

光是看着幸村就来了兴趣,很是主动的去拿起了手柄。

“那第一个也让我试试吧。”

既然受邀而来,木手自然不甘寂寞的想试试。

“无妨。”

看着自告奋勇的木手,一众人倒也没有说什么。

“怎么只能从这群家伙开始选?”

可木手刚在选人阶段就发现了不对劲,暴露出来的池子根本选不了那些顶级的高手们。

就拿帝光来说,除了一二年级的人员以外,三年级基本清一色被ban了。

“因为考虑到难度问题,需要推进剧情才会解锁相关人物。我们玩的是没有存档的初版,也就只有这帮人能拿。”

“那就拿田仁志好了。”

“嗯我就试试切原吧。”

两者互相选好了自己的角色,随后进行了较量。

“砰!!”

“啧,差一点吗?”

“哈哈,木手,我觉得输三局已经算不上差一点了。”

“那个死胖子除了力道和发球出色以外就没过多的优点了。”

“所以还是根据了解的来比较好,感觉还原的相当不错。”

看着木手的喃喃自语,白石接过他的手柄揭穿着。

“是啊,某种意义上当做模拟对战也挺不错的。”

“切原的性能完展现了”

“很有意思,我很期待自己们的能力。”

将手柄拿给了手冢,幸村如此评价道。

“很可惜,现在还没开发完呢,而且平衡性也是个问题。”

赤司摇了摇头,倒是没有那么乐观,这玩意他和迹部算是一时兴起才做的。

“嘿嘿,小金恐怕做梦都想不到自己和越前能在游戏中对打吧?”

看着手冢拿出来的角色是越前龙马后,白石自然也锁定了远山金太郎。

“那就力以赴的来吧!”

“噢,堂堂正正!”

比起这几人的玩乐,下方的狂乱依然在持续着。

“贞治,你这是”

“哼,没想到吧我一定会拖住你的”

“无聊的把戏,立海大的胜利近在眼前了。”

看着纠缠在一起的两人,其他人都感到很微妙。

“给我喝下吧!莲二!”

甚至为了之前的行为产生了“杀意”,乾贞治启用了自己的AI模式计算出了柳莲二和自己的极限承受范围后,现场调试出了究极的“乾汁”,并在这一轮设计与柳莲二对上。

但其结果就是

“砰!!”

“砰!!”

“他力搞这个就是为了来和别人自爆的吗?”

看着互相倒在地上抽搐的两人,残留的几人不是很明白他的脑回路。

明明动用了属于AI的智能判断是怎么做到主观性上去和别人极限一换一的?

“可能这就是传说中的损友吧”

(本章完)