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643.记忆的条件?(1 / 2)

印象中平等院、鬼和波尔克、Q·P的对战可以说是打的险象环生。

同样是表演赛,但单场依然采取的是三盘两胜制。

第一盘好不容易努力拼赢的一波,不过是对手根本没用实力的待遇。

被其认真对待后就吃了6-0和5-0的战果。

如若不是第三盘最后一局两人最终领悟了“不死之鬼神”,恐怕只能含恨而终了。

虽然那样一场赛事打完,是让平等院和鬼扬眉吐气了,但从队伍上来说还是有点不划算。

毕竟那一场可以说是让平等院和鬼直接好一阵子没能回归赛场。

而且还只是表演赛的性质

哪怕真的因为赢了德国而带来难以想象的声援和名气,但在外人看来始终欠缺考虑。

毕竟你们高中生主将在正赛还没开始之前都这么拼,是不是有点本末倒置了?

抱着这样想法的人员,最终在霓虹队所展现出来的深厚底蕴面前都统统深感无力。

就像平等院本人说的那样。

(我现在不需要考虑什么退路,只要放开了打就行,因为我的身后是那群随时都能赶超上来的家伙们。)

那任性的说法根本就是自私到极点的妄为,但偏偏放在霓虹队里却又是令人无法反驳的做法。

“嘛,具体指导赛的名额,暂且不说。”

“我们还不一定能遇到越前所在的美国。”

也没有给出答复,赤司倒是指出了他们忽略的事情。

要知道,即便以原有的未来轨迹,霓虹队的表演赛依次是德国、西班牙、瑞士。

怎么想在表演赛期间都遇不到越前所在的美国

“嘿,那可不一定吧。”

“说不定这一次的未来会被改变呢?”

咧嘴一笑,迹部脸上露出了自信的表情回应着。

他不是那种死板的家伙,也听说过所谓的“蝴蝶效应”。

“也是,在我们获得这样的变化后,世界会改变也说不好。”

闻言,微微一怔,回过神来赤司倒是认同了迹部的说法。

“正因为如此,这次的世界赛会相当精彩吧?”

谈到这里,幸村反而更期待了起来。

“变数更多了。”

“如果越前他们还接触到了更多的选手,那也会引起不可预估的后果。”

手冢点了点头,也能够意识到“未来记忆”能够带给众人多大的便利。

不仅能够知晓对手的情报,还能摸透其潜藏的底牌,更有甚者能直接提前预防。

就拿他们四大部长来说,无论是幸村的“开辟未来”还是手冢的“天衣三式”,那都是作为逆转的一手在使用的。

可一旦对手提前知道了发动条件和其原理,那么就不一定能打出“突袭”的作用。

纵然是赤司的灵摆也会被有心人提前防备,更别谈迹部的冰之眼了。

“好处是有,但坏处同样也来了。”

“真是滑稽啊。”

看着手中逐渐发黑的球拍,迹部尝试了一下所谓的“武装色缠绕”,倒也没有在意自己可能会被人摸透的事实。

说白了就是大伙都打明牌,你有我的情报,我也有你的底细。

那么就是到了见招拆招的环节,弱势的一方就输。

除非还能在这些空白的时间中摸出新的技巧或者招式,否则大伙有什么,谁都清楚。

“先不用细想太多。”

“现在该做的事情只有一件。”

“那就是这份记忆的适用性范围有多大?”