那就是,诺手起初的那个站位骗杰斯Q,是运气好,还是本来就算好的?
如果那波杰斯Q在,QE连招和诺手贴脸血拼,加上兵线,双方的角色绝对会互换过来。
但这种问题,他自然无法去直接询问EDG和许澄本人。
“那这样子的话…杰斯虽然被单杀,可问题不大!”
叉烧扫了一眼两边的局势,经典不亏:“兵线位置还好,我们自己也有TP,反倒是诺手…”
“这场比赛诺手闪现+疾走,我之前就说过,这个带发就是纯粹的个人主义,到现在哪怕他单杀了一次杰斯,还是得不到我的认可。”
“这么玩,EDG之后的团战怎么办?”
“别说团战,就现在这波,诺手没T,他这个状态,只能走到线上,这段时间,足够MMD补一些发育。”
“总体算下来…我们没有亏多少!”
尽管叉烧有点嘴硬,向着自家野区,但作为曾经的职业教练,这番话显然是没错的。
这场比赛为了增加前期线上的实力,许澄带的是闪现+疾跑,这点EDG在选诺手的时候就商量过。
现在诺手单杀杰斯,自身却也因为和杰斯的血拼,状态岌岌可危,肯定得回家补给一波。
等再次上线时,杰斯已经补了好几刀,优哉游哉的样子。
看到诺手过来,居然还主动上前,远距离给了许澄一炮。
“兄弟,长手打短手就是好玩诶~”
MMD呲牙一乐。
“……不怕死?”
许澄这边则扫了一眼兵线的位置。
较为分散,数量不多,正好是一波兵线空窗期,且杰斯依旧在压线。
没有任何犹豫,诺手直接开启疾跑,移速瞬间暴增,唰唰唰地就来到了杰斯身前,直接硬扛着两个近战兵的伤害,抬手就是一斧子劈下!
嘭!
一层被动挂上,杰斯状态减少一些。
“诶~这个人怎么见面就打捏?”
MMD皱着眉,先是A了诺手一下,然后直接加持炮形态W,转换锤形态,捏着Q,先贴脸许澄来了三下重锤脑壳。
嘭嘭嘭!
杰斯经典锤脑壳下来,诺手状态顿时比杰斯更差了。
许澄不慌不忙,期间已经又A了杰斯两下。
三层出血被动,一个Q技能走位飘逸打出。
嘭!
四层出血!
同时自身原本比杰斯少的状态恢复一截,虽然还比不上杰斯,却没之前那么吓人了。
也是直到这时,MMD才准备撤退了——
他又不是傻子,这波之所以敢和诺手硬刚,一来是诺手刚不过他,因为现在兵线再少,也是有的。
诺手扛兵+贴脸疾跑,杰斯一套下来加兵线,哪怕许澄Q中他,换血下来也是亏的。
但在打完一套后,他就没必要继续跟对面在这里无脑刚了。
如果被打出血怒,那就是另一个游戏了。
所以,卡着四层出血的这个时间点,杰斯锤形态一锤子就锤飞诺手,随后潇洒的掉头就跑。
许澄这次被锤的稍微有点远,但自身疾跑效果还在。
紧追几步,就跨过了兵线。
“机车噢,等的就是你的疾跑,遛狗咯。”
MMD眼中兴奋一闪。
他之前留着锤形态的Q,目的就是为了溜杰斯,不然疾跑时间那么长,很可能会被对面黏住。
只有Q位移一下,拖延一下诺手的疾走时间。
之后无论是跑是留,乃至于直接远距离玩死,单杀对方,都能轻松做到。
紧盯着狼狗一样追过来的诺手,在对方即将进入E范围的时候,MMD果断朝着侧下方靠近河道处的一个蓝色方小兵,反向Q去!
“死了。”
但几乎同一时间,原本径直追向诺手的杰斯,却几乎同步的朝着自己侧下方,空无一人的地方,E钩了过去!
唰,嘭!
反向Q技能刚落地的杰斯,瞬间就被诺手一个亲热的钩子,拉回自己的怀抱。
诺手反向预判E,直接把杰斯拉了回来。
??!
“我擦!这都能钩到我?!”
MMD一呆。