“别人比赛都是环环相扣,惊险刺激,她俩每次都跟怕吓到谁似的。”
也有人为两位选手说话。
“她俩是都太强了,实力相差不大,所以势均力敌,什么招数都被化解了,看上去当然没那么刺激了。你要是想看暴力的,去看战士,看坦克。”
“就是,射手、法师都刺激,你去看啊。”
“呃,我来吹一波刺客吧,战斗时长一分钟,全程露脸秒,贼刺激。”
“刺客不是贼。”
“无语,我什么时候说刺客是贼了?你发错频道了吧?”
就在一部分人的吐槽声中,场上决出胜负。
夏未然依靠明显更快的法力回复速度和技能释放频率赢下了这一局。
夏未然很清楚温柔不能当饭吃没有尽全力,就如她也没有尽全力。
她也是看了其他玩家的讨论帖才意识到,比赛和平时打怪不一样,不能随意调整战斗技能栏。但有些参赛的玩家在同一局战斗中用出了不止个技能,或者没超过个技能,但其中不止两个大招。这些人都是有奇遇,要么战斗技能栏得到了增加,要么技能栏拥有超越比赛限制的切换模式。
她经常被当做典型拉出来讨论。
不过,任凭他们怎么猜测,都不敢想,她的技能栏限制是无限制!
除了技能栏的技能,玩家还会遇到类似于《门扉魔典》这种特殊存在。第一局温柔不能当饭吃没用《门扉魔典》,或许是要留在后面,给夏未然一个惊喜。
。