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第三十一章 牺牲品罢了(1 / 2)

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《洛白:我之所以制作奥日,就是为了薄纱魔界传说!》

“在国内分级制度愈发完善的今天,我国文化、娱乐产业的发展在有了更加光明未来的同时,也不免会面临一些阵痛。

而其中,天星公司便是首当其中的一位。

根据上个季度天星公司的财报显示,它们手游部门整体营收下滑41,公司整体营收下滑137。

在整个天星风雨飘摇之际,天星决定冒险重启ip‘魔界传说’,想要以此提振市场信心,挽回颓势。

也正是在这背水一战的关键时刻,一家名为初心游戏工作室的游戏制作公司的法人,却将矛头对准了此时的天星。

他公然表示,自己曾经是在天星工作过三年的老员工,并且曾经担任过一个名叫《炮弹堂》的项目负责人,可就在项目即将收尾之际,成果却被公司强行侵占。

一时间,网众说纷纭。

今天笔者有幸邀请到这场纠纷一方的主人公洛白,并针对此次事态进行一次非正式的访谈。

笔者:洛总您好。

洛:您好。

笔者:相信洛总已经知道,我们今天邀请您来参加此次访谈的目的,在访谈正式开始之前,针对天星公司近期在网络上发布的律师函,您作何看法?

洛:律师函不能代表任何东西,如果我想,我甚至可以向天星发上十篇八篇的,如果我真是造谣与诽谤,那天星大可以直接对我进行起诉。

笔者:说到起诉,笔者这里有個疑问,为什么洛总当时被侵占劳动成果的时候,不直接去劳动仲裁天星呢?

洛:首先,我作品从法律上来说,的确归属于天星公司,我的起诉无法将作品挽回;其次,在当时的情况之下,起诉天星我很难获得切实利益。

笔者:洛总讲话还真是直接。

洛:我是个实用主义者。

笔者:那依照洛总所说,在如今掀起这么大的动静,就有办法为自己创造切实利益了?

洛:在回答你这个问题之前,我想先来说一点插曲。

笔者:洗耳恭听。

洛:早在半年前,天星表示《魔界传说2》已经立项的时候,我就已经为此去评测过当前市面上几乎所有的横版2D动作游戏。

最初我的本意只是知己知彼,但在深入的了解之后,我发现,横版2D动作游戏已经走到了尽头,《魔界传说2》注定只是一个失败品。

当时我就有一个想法,我要为这类游戏的玩法与创意,开辟一条新的道路。

笔者:恕我直言,洛总的话说的有点大了,只是,这个插曲跟我之前的问题有什么关系吗?

洛:现在,这条道路已经出现了,《奥日与黑暗森林》,我所有的狂妄与自大都在这里,我期待能够有玩家狠狠的打我的脸。

至于我口中的实际利益,其实也不算是什么利益,赶巧罢了。

只是我认为,所谓的《魔界传说2》只是这条崭新道路当中的一个牺牲品,仅此而已。

……”

狂!狂的不可置信。

魔界传说是什么?

玩家们的童年回忆、天星公司的拳头ip,国产游戏的一座标杆。

这是你一个制作限制级游戏的小卡拉咪能够碰瓷的?

虽然说的很不好听,但这的确是对奥日没有任何接触的玩家们的真实反应。

rror好玩吗?当然好玩,但这也改变不了它体量以及玩法匮乏的事实。

你消消乐吹破天了也是消消乐啊?你在玩法上跟魔界传说没有任何的可比性。

现在你花了半年,随便做了个名字奇奇怪怪的游戏,就敢口出狂言。

又是“我要为这类游戏的玩法与创意,开辟一条新的道路”、又是“所谓的《魔界传说2》只是这条崭新道路当中的一个牺牲品罢了”。