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第九百零久章:教练,我想打法师!(5k求票)(2 / 2)

随着时间慢慢流逝,

谷鋇</span>  游戏的节奏来到了非洲队的手中。

7分10秒,

酒桶升到6级,在中路发动了第一波的进攻!

“艾欧尼亚、昂扬不灭!”

刀妹r闪突发冷箭,大招【先锋之刃】命中触不及防的蛇女。

05秒的缴械效果,让她无法动弹。

酒桶找到时机,e闪撞飞接【爆破酒桶】炸回塔下,帮助刀妹拿到一血!

lck的队伍,人头的爆发并不血腥,喜欢降低线上的失误率,可只要选择进攻,一定是最有把握的时刻!

酒桶和刀妹6级的衔接配合,不仅收获人头,还控下第一条的水龙。

下路用技能补刀的ez,瞬间舒服多了,前期线上的水龙回复,收益还是非常巨大的。

一分钟后,

升到六级的锅老师,把第二次的gank目标,还是放到上路。

趁着对方闪现,还有十秒转好的时间,二人展开越塔包夹。

“德玛西亚!!”

瑞兹提前开大,皇子顾不上兵线进塔,飞快的eq瞄准瑞兹,发动进攻。

“等的就是你!”

ki挑起眉头,主动回身走位,拉出大招范围,使得皇子空掉技能,手指飞快敲击键盘,超负荷qewq爆炸连招,一股脑的宣泄。

“我亚你嘛,严君泽的剑魔酱紫玩?”

看到皇子被控,剑魔才灰溜溜开启大灭进塔输出,姿态气的扶额大骂,“你有大招能复活,还等什么兵线进塔,直接上啊!!”

二者的配合极为粗糙,瑞兹死亡之前a掉剑魔的血量,看着他的灵魂飞出塔外,满足倒在皇子的尸体上。

“上路完成一换一,这不赚啊!瑞兹tp还在,复活上线,漏不掉多少刀的!”米勒慌的不行。

锅老师担任替补的毛病也显露了出来,跟中上队友的配合,没有曾经那么默契。

12分30秒,

酒桶闪现一转好,待等中上两路推线完成,开始动起刷新的峡谷先锋。

“能不能来人,我们六级后不弱的,蛇女和剑魔都有作战能力!”

锅老师站在自家蓝区,恨不得立即冲进河道。

“不行阿,ez在下路牵扯小狗,塔姆支援速度也比我快,万一我真走了,塔姆又突然大招回来,绕后包夹大嘴是必死的!”

小明不自觉也被带的有了几分焦躁。

有布隆在,小规模团战,rng肯定是能打的。

可作为能优先动峡谷的非洲队,自然会考虑到这个方面。

酒桶打峡谷瞬间,中上两路提前推线,塔姆也第一时间步入河道。

中上野3v3,塔姆能提前赶到战场,形成以多打少。

rng硬要等布隆来,峡谷也撑不到那时候啊!

最终,

峡谷还是被酒桶轻松收下,推塔节奏一片大好。

下路的小狗,

听着耳边峡谷先锋死去后,发出的尖锐叫声,咬紧了嘴巴,拼命的想要在线上打出优势。

兵线进塔,

伊泽瑞尔拉出【精准弹幕】小兵清空大半,混得舒舒服服。

15分钟,

非洲队的目光,放到第二条刷新的土龙身上。

瑞兹【曲径折跃】带着酒桶上车,塔姆【深渊潜航】侧翼包夹,正面刀妹大招留人。

霎时间,

四人形成的围攻之势,击杀掉了蛇女。

哪怕锅老师就处于后方反蹲,可面对四人的进攻,只能眼睁睁看着。

“轰~”

先锋撞掉中路一塔,第二条土龙也被对手轻松控下。

熟悉的寒式运营,一点点蚕食着rng获胜的希望。

劣势局的rng,又开始把目光,不由自主的放到小狗的大嘴身上。

可仅有微弱补刀优势的大嘴,没有推塔节奏,没有人头进帐,哪里来的经济,能迅速合成三件套?!

22分钟,

前期混着的ez,两件便宜装备,冰拳和魔切合成,战斗力完全碾压大嘴。

这下子,

非洲队五路全员优势,推掉上下两座外塔,控下第三条土龙。

紧接着,

24分钟,利用视野抓到皇子和大嘴回城的契机,瑞兹开大带着全员rh大龙。

有着两条土龙的帮助,

等到rng迟迟没有看见afs人员出现在地图上,心中正出现疑惑之时。

“吼~”

大龙发出哀鸣,非洲队收获大龙,获得决定性的胜利!

31分钟,

经济领先超过一万,两路超级兵,配合牛头的闪现二连顶飞蛇女和皇子。

除去被大嘴尸体炸死的ez,非洲队打出1换5,收获团灭,全程顺风顺水获得了比赛的胜利。

rng首战失利!

“啪~”

合上记录的本子,苏言放下圆珠笔,背靠在沙发上,望着一旁神情凝重的风哥,心中升起无力。

他终于明白,

前世的rng,输掉比赛最大的原因还是――实力!

让帝的剑魔,对线打的有点小瑕疵,没有出彩的地方,也没有严重的失误,这算是符合风哥的预想。

但是!

让帝最擅长的是用坦克开团型的英雄,靠着团战的发挥取胜。

可是当用着,不熟悉的英雄时,剑魔团战的发挥,只能说是灾难级别的。

而ki选出瑞兹,对线跟你和平发育,团战用着比你更强的发挥,帮助队伍取得胜利。

洲际赛的二人,好像是完成了灵魂互换。

上路自断一臂,可并不致命,谁也无法保证,每支战队都有稳定的凯瑞点。

可中野打不出优势,完完全全是砍在了rng的大动脉上!

按理说,

香锅和小虎,或者卡萨的组合,面对世界任何一个顶尖中野都是不虚的。

然而,

对手非常聪明,我选一个中野强势的组合,下路放养射手,辅助游走抓中,永远比你多一个人,对拼起来自然劣势。

下路放养小明也不是不行,那你就给小狗,选择一个对线不容易死的射手。

霞或者卡莎,但无一例外全部被对手禁掉,放出来的都是没有对拼能力的。

就算放出来,又会面对一个问题,中期的作战力!

对手的射手不需要吃经济,就能在中期快速成型,互相打起来,肯定是有优势的一方。

rng要想赢,要么靠着高人一等的个人实力,要么纯抓对手失误,可哪有那么容易?

可你要说责任就在于小狗,非要选择大核射手,肯定也是错误的。

首先,

s8世界赛的版本,后期的射手例如霞和卡莎,基本是每个队伍的常客也是后期胜利的保障。

导致rng真正失利的原因,是在于下路之外,根本没有稳定的carry点!

剑魔、诺手、剑姬、杰斯,阿卡丽……

这些全部符合当今版本的英雄,rng中上打不出压制力!

“我们把太多的ban位,用在不必要的英雄上,对面只需要禁掉卡莎和霞,小狗要想打出优势,除非用卢锡安,可那样太拼了!”

苏言深深地吸了一口气,这种情形跟s6――s7的rng何其相似。

霞烬不会玩,对手可以轻松放,但是你需要用ban位禁。

导致,对面可以利用多余的ban位,禁用你个人的拿手绝活。

像现在禁用霞和卡莎,放出那么多版本t1的英雄,rng除了望洋兴叹,别无他法。

“到底还有什么解决的办法?”苏言的眉头挤在一起,陷入沉思。

“澎!!!”

大门发出轰隆巨响,吓了室内所有人打了个激灵,连忙寻声望去。

“教练!”

小狗顶着众人眼神的压力,踏进屋内,寻找到风哥,红着眼眶,吼出了心底所想,“我想打法师!!”

……

……