<

五十一 动次打次动次打次~(1 / 2)

萌系大陆 哀伤的鲍鱼 4761 字 2023-08-04

bqg34

高和所期待着的“援助”,就在这样悄无声息的时刻来到了。

出乎他的意料,所谓的援助并非来自外界,而是就在这座恐怖之城纳克萨玛斯,更确切地说,就是来自这正等待着他们的援助,等待着从被改造和被某个强大意志所操控的原圣骑士塔迪乌丝的身上。

这样的状况,事先没有人想到过——就算是高和本人也难以置信,转机居然就以这样微妙和突如其来的状态出现,而且是那样地令人欣喜万分。

仅仅100的伤害提升,看上去似乎并不能够影响战局,不过,至少在这一刻,高和已经看到了胜利的方向,而事实上接下来,这些看上去让人浑身汗毛直竖的电弧,又给团队带来了全新的惊喜。

“200了!”

“300!”

“报告!这边的伤害已经突破天际了!”

当少女们三三两两地彼此以就近的原则进入联合作战态势之下,负电荷所带来的强大增益也开始逐()渐地体现出来。

所谓的“当同种电荷彼此靠近时伤害增加”,并不仅仅是如同表面上看起来两两联合那样简单。

按照目前的情形来看,这样的伤害增益,居然是按照联合的电荷数,也就是少女们的人数而递增着,也就是说,当3人联合时带来的伤害增益为200,4人联合时为300……

高和团队中的女性成员有多少人?足足39人!

恐怕就连玻璃渣官方都从未想象过,居然会有这样一支奇葩的团队出现——事实上按照设定。当一支团队的成员全部都是男性或女性时,电荷也不会遵循这样“男正女副”的规律而是随机分配。

可问题是,由一名男性所率领的纯少女团队,这样的设定,早已经超出了任何人的脑洞所能想象出的限度!

39名少女,去除掉坦克夏露,去除掉最大限度的11名治疗,剩余的28人,哪怕是按照近战/远程的方式彼此分组,每一边至少也能够带来超过1000的伤害增益!

在这样的伤害增益之下。3000w的生命值。和300w生命值有区别么?

如果无视近战和远程的界限,所有的28名输出少女齐聚塔迪乌丝脚下,那么,2700的伤害输出加成。搞定这头女巨人不是分分钟的事情么?

好吧……理想之所以美好就在于其可以完全脑洞大开而无视任何现实的残酷。事实上。高和团队根本无法事先这看似美好的“真?联合突袭”,毕竟,在彼此联合的同时。另一项问题也将同时让团队陷入危险。

“注意闪电链啦!笨蛋!”

如今的高和可谓是乐的清闲了——这或许是唯一一次,团队输出领先的前10名阵容中没有他的名字。

正电荷的存在,让他根本无法加入到少女们强大的输出联合之中,不过,他如今也没有闲着,在干脆跑到远离boss的方位旁观的同时,也不忘记大声调度着陷入到狂热战斗气氛中的少女们。

“维达!太阳黑子!巴吉纳!你们几个可以和治疗站在一起叠加层数的!”

“近战职业围成扇形!像你们这样子拉开站,两侧的人会无法纳入联合阵势的!”

“优!东南之风!你们两个放弃输出,全力治疗团队!”

在高和的指挥之下,原本还仅仅是彼此凭借着平时的默契和习惯就近纳为联合的少女们,开始有条不紊地整合在一起,这当中最为成功的自然是外围的远程输出们——虽然碍于平台的面积而无法全部聚集,可是,在高和的统筹下,9名远程输出少女干脆在两侧同治疗少女们组成了一个大大的联合阵型,而藉此所提升的伤害幅度,更是高达1500!

“不……不公平啦!远程的人数比近战要多好多!”

本来还因为自己一口气打到了输出排行榜首位而洋洋自得的白猫不服气地高叫着抗议——近战这边虽然是相对容易联合,不过由于频繁闪电链的存在和对仇恨溢出的担心,她们一开始并没能全力以付地输出。

而当远程大联合态势结成,超高的伤害加成,也让她们一瞬间超越了近战组,一个眨眼间就霸占了输出排行榜的前10名。

“切……老娘都还没说话,你们着急个什么劲儿。”

驯兽师格兰毫不客气地对近战少女们的抗议加以回击——作为一名驯兽师,格兰的宠物“眯眼君”因为意外地是雄性而同样带上了正电荷,而格兰也干脆直截了当地将这头不听指挥站在一边的宠物暂时驱逐,尽管如此,只凭借手中火枪输出的她,伤害也丝毫不比任何近战少女要弱。

塔迪乌丝的生命值,在少女们的联合态势结成之后就如水般下降,在她头顶所跃出的数字,几万,甚至十几万的伤害,如今已经成为了家常便饭。

饶是高和平时经常以同样的方式让别人吓得目瞪口呆,如今看到了这一幕,也不由得心里暗暗艳羡——毕竟一击打出突破天际的伤害数字,无疑也是游戏中最让人赏心悦目的一刻。

“70!”

与开始的第一分钟无比艰难的战况不同,当第二分钟过去,塔迪乌丝的生命值赫然已经由一开始只去了一点血皮,到了如今狂降30的程度。

而与之相对应的则是,塔迪乌丝身周,闪电链的触发愈加频繁,哪怕11名治疗全力以赴地刷血,团队的生命值水平线也在以一个缓慢而坚定的方式下降着。

这一次不用长名计算高和也能看出,伴随着战斗的推移。塔迪乌丝体内放电的速度也会逐渐加快,直到团队无法负担而崩溃,而为了快速结束战斗,团队则必须组成会承受更多闪电链伤害的联合阵势。

也就是说,这其实是一场同时考验治疗与dps双重能力的战斗——敢于选择大联合阵势,就要相应承受更大的治疗压力,而最终的结果则是要么在治疗崩盘,人员大量死亡前击败boss,要么被无休止扩散的闪电链终结前进的脚步。

“不要浪费治疗量!保证每个人生命值在2000点以上就可以了!所有人注意各自站位!不要为治疗增加负担!”

高和的命令,很坚定地得到了众多少女的执行。在如今伤害输出已经完全足够的前提之下。治疗的稳定才是确保输出的关键,也正是因此,治疗少女们甚至开始了轮换制治疗——反正只要不死人,这场战斗就无疑意味着胜利。

除了这一边的情况之外。更让高和担心的。果然还是boss的仇恨。

塔迪乌丝无疑是一名站桩型boss——在女性圣骑士的意志抵抗下。它从头到尾所能发起的物理攻击寥寥无几。

只是,比起这个而言,高和所担心的却是。一旦因为仇恨溢出而导致boss移动,那么,因此而带来的阵型混乱,才将是困扰团队的最大问题。

还好,长名所给出的计算,安抚了高和内心的不安。

“boss的仇恨列表之中到目前为止只存在第一仇恨,所以无须担心。”