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第十六章 风神乱舞(1 / 2)

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灵气化成了一道道风刃,在周围扬起了一道道弧线切向血桀所操控的紫色傀儡。

这风刃看起来毫无规则可言,只是乱飞一通但是站在血迹的视角来看,却没有可以躲避的死角。

风神乱舞,来自修真皇族风之国的秘技,特点和兵车符行有些类似,就是避无可避的大范围复数次攻击,号称修真界最强AOE技能。

兵车符行只是军势崖的起手式,成百上千的灵气刀剑只是难以闪避而已,而风神乱舞,才是修真界有史以来,至今没有人成功躲开的技能。

而且风刃也不是成百上千可以形容的,已经有数百个风刃在血桀的傀儡周围飞舞让血桀头痛了,宇程墨还在不远处源源不断的释放风刃。

如果说风神乱舞有什么缺点的话,为了灵活控制风刃,必须在比较近的地方释放。

这才是十大门派联合讨论之后,将兵车符行和风神乱舞教给宇程墨的原因,兵车符行可以快速拉近距离,而风神乱舞如果是对魔修使用必然可以造成绝杀!

血桀炼化傀儡不过一刻钟,操作还不熟练,有些头疼的看着周围不断飞舞的风刃,还有不远处不断释放的风刃的宇程墨,决定要强行冲击过去。

然而这是错误的选择,事实上面对风神乱舞,不动死守反而是最好的应对方式,一旦强行突破,积累了恐怖数量的风刃会同时轰在防御上。