趁着成绩火热,加紧要资源才是正儿八经的。
离开之后,他一方面向国内总部要求批预算,另一方面,也是加紧了跟各方网络播放方的联系,希望能够同步在网络上,也能够加强对于这部新番的推广力度。
‘维度娱乐’总部批下来预算的速度,还是非常快的。
而同时,推广的事情,也得到了非常良好的解决。
对于《琥珀之剑》这部拉丝之余一个陌生国度的作品而言,哪怕看起来质量很高,然而本地的商家,仍旧不太愿意当机立断的就投入太多的资源去进行推广。
不是没有识货的人,只是……偏见这东西,没有那么容易消除。
然而,当货真价实的成绩,摆在众人的面前之后,这件事情就截然不同了。
资本,是为了利润而生的。
当《琥珀之剑》展现出了极为优秀的潜力之后,各家播放方,本能的就会下力气。
再加上,这部作品的质量确实十分出色。
于是,等到在日本的第二周播放的时候,《琥珀之剑》的成绩爆了。
原有的59,就已经是非常高额的收视成绩了。而这第二集的平均收视率,更是一举冲破了8,最高峰值的时候,甚至到过94!
毫无疑问,对于日本当地而言,一部顶级的现象级作品,就此产生。
如果照着这样的形势下去,当年的年度番,搞不好就是《琥珀之剑》了。
而除却这些之外,他们还有另外一项非常重要的工作:加紧准备《琥珀之剑》的光碟。
日本的动画市场,与国内的还是大有不同的。碟片的收益,是很大的一部分。
卖光盘是面向核心群体的一种商业模式,赚核心观众的钱。
碟片的价格,是相当昂贵的。一套碟片,可能两集的内容而已,就要卖到七八千日元去。而相对来说,其带来的利润,也会非常的大。
对于很多日本本土自产的动画作品来说,碟片的销售简直是命门所在。
而碟片的销量,通常过万就是个巨大的分水岭。能过万的,都是好作品。
甚至哪怕之前很热门的动画作品,《工作细胞》,当季的销量也没过万,停在了七千多不到八千的样子。
对于李泽瑞来说,他也不奢求那么高。他的目标,五千!五千就够了!
碟片的发售日还没有到来,他还在耐心等待。
不过,同样的其他工作,也可以开始展开了。
比如,大量的周边版权授权,乃至于仅限于日本地区的手游版权授权,这些都是相当不菲的一笔利润。
叶嘉懿在此之前,给他定下来的KPI(业绩指标),是希望他能够在日本市场,为《琥珀之剑》收割回千万级的利润,这里指的是人民币。
说实话,刚刚接到这个任务的时候,他心里是很苦的。
虽然《琥珀之剑》质量好,但是日本是个动漫大国,他们本国的动漫产业发达,每年的作品众多,实力强悍的大厂许许多多,竞争压力非常的大。
但现在看来,这个目标已经不难完成了。
甚至,李泽瑞有野心做得更好!
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二更到。
没存稿的苦逼,努力码字中,加更都要靠现写。
说了加更就会有,等会儿最起码一章,争取能搞出两章来。