维度娱乐当然不可能没节操。
《武道宗师》的影视剧版本中,所有的动作设计、视觉效果,都是按照高标准来的。而到了电影版里,那标准更是提高了很大一截。
首先是在动作设计上,数个不同风格的、来自于香港、美国、大陆等地的动作设计团队,通力协作,花了更长的时间,做出了看起来视觉冲击力更强的格斗动作。幻想色彩和写实风格结合得相当好,既有拳拳到肉的搏击快感,又有超凡层面的战斗特效。
而同时,在整个后期的视觉效果制作上,放到‘维度’系统里,进行演算的时候,演算等级直接调到了B级——这可相当于全球顶尖的视觉团队,倾力打造才能够做出来的效果了。
为此,公司的美术团队画了不计其数的、非常细致的镜头稿,用于‘维度’系统来进行演算使用。同时,为了保证项目的后期制作能够如期完成,范哲还将其他项目所占用的计算资源,调了很大一部分,暂时应用在了《武道宗师:战火》上面。
一切的努力,最后呈现在电影屏幕上的,就是绝佳的观影体验!
随着剧情的不断推进,终于来到了最终大高潮的地方。
陈煜饰演的主角楼成,跟另外两位老戏骨饰演的‘倾天剑’纪建章、“七曜星”窦宁两人,对上了亨利卡维尔饰演的大反派,人造人十八号,以及他旁边,由一个国内女星辛芷蕾饰演的人造人十七号。
这一场有五名外罡级强者参与的混战,是整部电影的最高潮所在!
可是,五个外罡强者之间的混战,做得好那固然看得会很爽,但一个不小心,在拍摄或者剪辑的时候,出现一些问题,就会导致整体变得混乱。
视角太多了,想要显示全,那很难做到,而且容易让画面变得支离破碎。
如果采取一个主视角,偶尔展现一下其他的画面,却又浪费了如此之好的素材,导致最后的高潮质量不足。
为了解决这个问题、为了打造好这一幕,电影的动作团队不知道费了多少脑细胞,同时公司的设计师们,和导演杜正德一起,也付出了非常巨大的努力。
仅仅就是这么一段打斗戏,在实际拍摄的时候就花了很长的时间才搞定。而在后期剪辑的时候,杜正德和多名经验丰富的剪辑师一起,弄出了好几个版本,多番讨论和定夺之下,最后选定了这一版。
功夫不负有心人,高潮的这一幕,很是扣人心弦。观众们全程跟着画面在走,在绚烂的光影,以及犀利的打斗之下,几乎每一个观众都在疯狂分泌肾上腺素,既兴奋又紧张。
酣畅淋漓的打斗,持续了数分钟的时间。
看完之后,没有人不在心里高呼过瘾。
而到此,整个电影的故事也就来到了尾声了。
最后电影的结局,当然是大团圆式的。毕竟,这是部商业电影,讲究的是给观众带来快乐,让观众们看得爽,不会在末尾非得来个悲剧结尾。
大舅哥林缺被救了回去,主角返回国内,跟妻子团聚,电影也就到此结束了。