当然,期间还发生了许多故事。什么洛萨爵士与麦迪文之间的故事啦,什么杜隆坦和奥格瑞姆在兽人部落的恩怨情仇啦,什么小萨尔的诞生啦……
但不得不说,电影对于原版的故事和设定,是做了很多的改编的,很多设定跟魔兽本身的截然不同。
这本没什么,任何作品在做影视化的时候,都避免不了改编。维度娱乐已经算是在做类似的工作的时候,最尽可能去贴近原著的了,但有的地方是避免不了、必须要改编的。
商业电影,尤其是大投资的面向所有观众的商业电影,要是做成单一粉丝的狂欢,那基本没什么成功的可能。
确实,狂热粉丝的消费能力不可忽视,但对于电影这种大众艺术来说,光靠他们,人数还是太少了。一人贡献十张电影票,都是杯水车薪。
可改编虽是必然的,但瞎比改就很糟了。
魔兽就有点瞎比改的意思。
更关键是,《魔兽》电影做的改编,是两面不讨好的。改完了之后,核心粉丝群不怎么认账不说,对于魔兽系列不了解的普通观众们之中,也有不少人抱怨,认为这是一部粉丝电影,很多地方交代不清楚,人物关系混乱什么的。
这就是改编比较失败的案例了。
谁也不讨好,这可就太失败了。
而除了改编方面的不太靠谱之外,范哲认为,第一部选择的切入点也不佳。
人类与兽人第一次的亲密接触,这个固然是魔兽系列中,主要故事的一个开端,也是《魔兽争霸》游戏系列第一部和第二部的主要剧情。
但这并不是人们最熟悉的。
让《魔兽》系列,真正走入到全球玩家的心中的,还是《魔兽争霸3》,混乱之治和冰封王座两部资料篇的战役故事,那设计的当真算是RTS类带有剧情的巅峰。
至少范哲是这么认为的。
而其中,《魔兽》系列中,最为受人熟知的,自然就是阿尔萨斯王子了。
他的故事,有拯救家国、庞大战争场面的史诗感,有感情戏上的变化,有充满命运意味的抉择,当然也少不了那最浓重的悲剧。
他的故事,进行影视化改编,那力量可就太大了。
如若,《魔兽》的电影是从阿尔萨斯开始的,那面临的情况,必然要比当初《魔兽》电影上线的时候要好得多。
洛萨固然是魔兽系列中有名的英雄,但是他太遥远了。
当然,没有选择这个题材,暴雪也是有他们的考虑的。
以别的人物作为主角,拍摄出来的影视化作品,扑街就扑街了,阿尔萨斯是真的不能扑。他是《魔兽》系列中,最具代表性、最具有商业价值的角色,而他的影视化失败,毫无疑问将会给与《魔兽》系列在影视市场上,一记非常沉重的打击。
但这件事情固然很有风险,但也有其巨大的利益回报所在。
范哲对《魔兽》系列的影视化改编,考虑的正就是阿尔萨斯的故事。
如果那边叶嘉懿那边谈下了关于《魔兽》系列的影视化版权合作的话,那么范哲不出意外,应该就会拿阿尔萨斯开刀,直接推出这个王牌,让者为人类王子,同时也是后来的巫妖王,在影视市场上大杀四方。
先奠定《魔兽》系列的电影改编的成功,再考虑扩展剧情,做其他的故事线。