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倒影法则,这名字有点酷啊。
还能帮助我消化餐果。晨启发了个表情。
夜游人:“期待jpg”
洛清开始解释道:“简而言之,倒影是你游戏角色的别称,从你加入这个游戏开始,你的本体便与游戏角色产生了联系,就像人与影子。”
确实如此。晨启点了点头,从一开始进入游戏时,当自己的游戏角色受伤时,他也能感受到一定轻微的痛感。
洛清接着说道:“因此,从你成为游世人的那一刻,你和你游戏角色互相影响。
而随着时间流逝,游戏角色在获得的能力加成,最终都会慢慢呈现在伱本体上,不过都需要一定的时间。
比如现在,你的身体强度和游戏角色的身体强度并不一样,但随着时间流逝,不久后,你的灵感、敏捷、力量都会慢慢跟上游戏角色。
当然,一些直接改变身体强度的强力道具,可以极快时间作用双方,比如你获得的餐果。
还有一种附体类装备,也因为能直接改变身体,可以直接作用双方,不过比较稀有,是相当不错的武器,如果你运气好,遇到了就知道了。”
晨启停下了手中的转刀,看向手心寒气逼人的刺影匕首。
对面说得对!
这附体类装备确实好用,不仅能战斗,还可以用来挖掘,当开瓶器也不错。
游戏角色和本体互相影响吗。晨启记住这点。
洛清接着说道:“不过这影响也是有限的,现实中的你受伤,游戏中的你也不会怎样,反之亦然。
倒影法则最主要的体现是在技能学习上。
无论是术式学习,还是各种其他技能学习,现实本体和游戏角色都是互相影响进步的。
比如你的餐果消化,需要激烈的战斗和肉体的锻炼消化。
你可以趁着游戏角色休息时,通过现实中的锻炼,来更快完成这一消化。”
晨启想了想,这所谓的倒影法则,概况而言,就一句话:现实中的学习技能也会影响到游戏角色的学习技能速度。
因此如果有玩家只关注新日游戏,在游戏角色休息时间内缺乏技能练习,那么随着时间增加,那么他的升级发育速度就会落后其他玩家。
不错的攻略。晨启想了想,打字。
夜游人:“所以,我现在应该出门,去找个人打架,或者找個地方锻炼,来消化餐果?”
洛清:“是的,如果你游戏角色在休息状态的话。
顺带提一个小知识,杀敌虽然加经验。
但“敌人”只包括新都中的生物和新日游戏玩家,你去动物园杀狮子、大象都是没法加经验的,已经有不少人试过了。
并且过于弱小的敌人也是不加经验的。”
有玩家为了经验值在杀动物,怪不得最近有好几个动物园直接宣布倒闭或停业,背后很有可能是游世人道德的沦丧……
过于弱小的敌人不加经验。
晨启托腮思考,也就是说他没法通过一把刺影匕首,找到一个刷怪地,去爆杀小虾米群加经验。
最后,洛清补充打字道:
“知识的价值并不好衡量,我的这个知识并不算稀有,如果你真的知道如何满足暴食之花的方法,我会记下这的,如果你还有需要,我会尽可能帮你的。”
晨启想了想,就之前的文本而言,那个暴食之花还蛮特殊的,他的这个方法不一定对所有暴食之花都有用。
夜游人:“谢了,副群主,我明白了。”
晨启结束聊天,隐去一些信息,将这个攻略简单告诉对方。
可以通过现实锻炼消化血刃餐果吗。他活动了下筋骨,从抽屉中拿出一张久久不用的健身会员卡。
这是江赞办的一张半年制会员卡,属于一时兴起,后来因为工作原因,就送给他了。
不过晨启先前也因为各种原因,没能去过几次。