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狂躁黑旋风:什么玩意儿,一个账号卖两万?新型概念币啊,炒这么高。
吃个大芒果:不止,你看到的是两小时前的竞价。现在已经炒到八万块钱一个账号了,而且有市无价。
南南南:官方爸爸,你内测多加几个名额会怎样?孩子想玩,特别想玩……
几个小时之前,官方网站下还是垃圾游戏,狗都不玩。
现在一个个在官网下面喊爸爸。
而游戏当前热度高,内测名额一名额难求,最高兴的莫过于参加内测的玩家们。
“兄弟们,你们看到没,咱们这游戏账号的价格,好值钱!”
“可不是,而且根本买不到账号。我侄子知道我有个游戏账号,哭着求我给他玩玩。”
“根本想不到,随便开个游戏号居然成了香饽饽。这游戏真的,让我在寝室里扬眉吐气……”
玩家很高兴,领主大人很高兴,但也因此轮到系统不高兴——
一个穷鬼借了债主好多钱,带着手下的员工花天酒地。
你是债主,你也不高兴。
所以雄霸天下系统也不打算让陆期期太高兴,“你做的这些除了增加他们炫耀的资本,还有什么用?可别忘了,我们之间的约定。”
“你说得对,是时候提高他们的生产力了。”
陆期期点头赞同。
雄霸天:这种意见被采纳了的感觉,让系统更加不爽!
一个小时后,一则精心编写的公告在官网发出。
《摩尔卡大陆》首测-游戏参数调整10
1为增加游戏多样性,游戏推出贡献点功能。玩家在完成任务或将收获物资同领主交换,可获得相应贡献点。
2为增加互动功能,游戏开放玩家拍照、录像权限。
3游戏已搭建直播通道,玩家花费10000贡献点,可开通直播通道。
4游戏排行榜陆续开放中,每月贡献点排名前3玩家,将各自获得1个额外内测名额(以自然月内增加贡献点计算,不累计。)
5游戏任务广场已设立,请玩家自行前往领取任务。
随着游戏热度越来越高,公告在出现后评论很快都过千了。
在东厂的日子:这游戏,增加内测名额的方式都如此不同。这是要让我们这些想玩游戏都人,求已经在玩这个游戏都人是不是?
炎魔之灵:别说了,我已经在求我那走狗屎运的兄弟了。如果他能够在游戏里将贡献点打到前三,我认他为义父!
狂躁黑旋风:朋友,别急着认他做父,先衡量一下你和你兄弟之间的兄弟情值多少钱。现在没有绑定的内测名额在市场上已经炒到17万了,应该还会更高。这游戏真神了。一经推出,连个内测名额都可以炒到六位数。碾压市面上任何一款游戏……
所有人都在感叹游戏真绝。
只有雄霸天站在策划角度,看出陆期期正在策划一盘大棋——
一个啥也没有的穷逼领主,妄图用捏造的虚拟币购买从地球召唤而来的人的劳动力。
而这些玩家,还因为设定的规则高高兴兴、迫不及待、跑步前进,就只为贡献点最高的任务。
从这可以看出地球人智商平均值,难怪他每次绑定人征服世界都没成功——
他们基础就不好!
时间紧迫,陆期期只能将任务分为: