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经过了短暂的思考,路克选择性地主动暴露了自己的『寻找药剂』能力。
原因有数个。
在当前这种特殊情况下,他最首要的诉求就是保证自己的安。
那么,在并不清楚勇者们的性格行为等各方面的信息的状况下,该如何保证当自己遇到危险的时候勇者们会拉自己一把呢?
路克选择了向勇者们展示出了自己是有用的。
只要自己还有用,或者说,自己比其他人更有用,那么当遇到经典的轨道电车难题的时候,他们偏向救自己的可能性就更高一点。
路克这边只是进行了简单的换位思考,得出了自己也会这么做,仅此而已。
但我们的路克从来都不是那种会将自身的安危尽数寄托在他人身上的家伙。
暴露『寻找药剂』只是给他吼尸体的行为提供了正当性,趁机混入勇者圈子,然后正大光明的在勇者们的掠阵下尝试击杀红隼士兵才是他的最主要目的!
路克的挂是来自暗黑2的变异面板,在他跟随黑辣妹返程的时候也是顺带将面板发生的各项变动部查看了一遍,其中便出现了三个非常重要的变动。
讯息记录上面记录了一条你辨认出了当前场景为“魂斗罗——加尔加群岛区域——第一关?丛林”。
任务记录里面则是冒出了一个“魂斗罗”的专属任务指引界面。
任务指引界面出现了8个任务框,光是看上面显示的小图标路克心理就已经多少有点数了,而点开左上角唯一一个高亮且可以查看的任务框时,里面便给出了这段信息。
丛林:在岛屿丛林的深处寻找红隼组织的基地入口。
对路克来说,这个指引就有点多余了,因为他对着所谓的任务指引最终指向的是什么简直是再清楚不过了。
它就是这关关底挡在玩家们面前的大型迎击炮塔——破坏激震炮!
哦,名字的确是很炫,但是在游戏里毫无疑问是最弱BOSS。
路克已经不知道用各种枪械怼脸的方式摧毁这玩意儿多少次了。
当然这并不是重点,重点是任务界面的出现,让路克不由得产生了合理的联想。
暗黑2的复数任务通常都带有指引游玩方向和提供任务完成奖励的性质存在着,那么,魂斗罗的任务是不是也会有呢?
路克虽然觉得自己用不着让面板来教自己怎么玩游戏,但是对于或许可能会存在的任务完成奖励,他心中还是有些期待的。
细狗野蛮人的确是打心眼里不想与人争斗,更不想生死厮杀,但你要说这是“完成游戏任务”,那他可就来劲儿了。
在推进游戏主线之前必然要清理掉所有当前阶段的支线任务,这便是路克游玩每一个有类似设定游戏时必然会做的事情。
这可真的是到了近乎强迫症的程度,但凡查攻略发现自己少完成一个不必要的支线任务,路克就会难受得跟自己刚煮好的加肠加蛋方便面部一股脑扣带了地板上时同等级的心情。
可就算心里面再不愿意再犯懒,他的身体也会非常诚实地选择读档重来。
任务界面的出现算是给了路克一个强行面对危险参与厮杀的理由。