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第18章 拒绝经验宝宝(1 / 2)

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《暗黑破坏神2》作为一个非常优秀的单机游戏,也是有着相当优秀的联机系统的。

正常来说只需要一个人建立好主机,别人就能够通过IP搜索的方式进入。

路克诱导三目口头确定组队的事实,实际上就是对暗黑2组队系统的试探,对其加以事实引导。

结果不负所望,组队系统的确是被他给引出来了,但不幸的是,另外两名E级勇者也被带进来了。

这可不是路克所期望的情况。

路克自我感觉对于暗黑2的了解其实挺皮毛的,作为一个在游戏性和数值领域都非常丰富且严谨的单机游戏,即便是放到二十年后的现如今,依旧是个值得游玩和研究的好游戏。

可即便了解的比较浅显,但有一个设定路克是很清楚的,那就是暗黑2的练级组队实际上是会导致敌人变得更加强大。

就数值而言,如果只是2人组队的话,理论上来讲魔物所能提供的经验值和血量都会变成15倍。

可如果是4人组队的话,那么这两项数值就会提升到25倍。

讯息记录弹出来的魔王的喽啰们又更强了提示显然已经印证了这个事实,不出意外的话这些红隼士兵必然会变得比之前更加强壮。

从游戏角度只是血量的提升,但换成现实,血量其实代表的就是综合实力,250滴血的就是比100滴血的更加的能打能抗。

不过当看到面板左上角出现的三个小头像的时候,路克本来不安了一瞬间的心姑且还是被安抚了下来。

那三个小头像便是联机组队时所显示出来的队友头像,而且非常贴心的是,它是会显示出队友的等级的。

三目等人的实力竟然是在这种奇特的情况下被量化了,也是路克一开始完没有考虑过的问题。

跳跃骑士Lv9,粉红小太刀Lv11。

三目,Lv34。

很好,感觉已经没什么好担心的了。

虽然并不清楚魂斗罗的小兵们都是什么等级,但就凭借连自己也能轻易将其杀死的事实,估计其对应的等级应该也是个位数,且大概率不会高于自己5级。

只要是完成了组队,那么接下来破坏激震炮到底死于谁手应该就无所谓了。

至于组队经验分配这方面路克其实根本就没指望过,因为目前这个组队的底层逻辑,大概率也是沿用暗黑2本身的,那么其“不允许小号蹭车蹭经验”的设定大概也会被还原过来。

简答的举个例子,假如说组队中的Lv34三目大佬杀死同样是Lv34的红隼士兵,有1W的经验值获得,那么这1W的经验值就会分出35,也就是3500点给路克。

但由于所杀死的红隼士兵超过了路克本身10级以上,且路克本身的等级低于25级导致经验获取惩罚加剧,那么这个分配过来的经验值就会从100直接骤降到2,最终得出的数值就只有70点。

这就是黑暗2防止小号蹭大佬车的手段。

那么是不是可以让三目大佬狂杀与路克同等级的魔物来带飞呢?

答案是也不行。

只要人物超过魔物10级以上,那么所获取的经验就会削减到5。

与路克级别差不多的红隼士兵只有20点经验,先削减到5再分出35,到路克手里的就只有035了……

就算是加上4人组队的25倍经验倍率,也不过是0875。

大佬杀100个相当于路克自己杀4个,那么为什么不自己杀呢?