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第三百七十一章 炮(2 / 2)

“哦,导播的镜头突然给到中路,两人也是交手了一波,但还只是耗了一波血啊,不管什么英雄和璐璐对线的话,都是很难碰撞出什么太大的火花的,这英雄不想死就是不会死。”

快要三分钟的时候,导播的镜头给到中路的一波血量上的交换,也是摇摇头道。

很明显中路是打不起来的,最多也只是相互的血量交换而已。

“上路的话怎么讲,杰斯还是有优势,这英雄感觉上单的话还是厉害啊,他的技能太全面了,无论是切换锤子形态还是炮形态都是杀伤力很强的英雄,要说最大的弱点,还是得靠打野来抓。”

砰....

上路,雷吉的话音刚落,夜枫直接开了一炮,二级之后杰斯就算是线上能力很不错的了,尤其是如果加强版的Q技能命中的话,那么对面基本是只有跑的。

“果然是二级之后上路就要动手了,GODEYES这明显也是老炮手了,对自己的准头很自信。”

看着这波二级之后一发QE二连的加强炮擦着兵线命中了剑姬,雷吉也是点点头道。

杰斯炮形态下的Q技能电能激荡和E技能加速之门,配合使用的话,对Q技能的伤害,会有一个翻天覆地的增强!

但是不同级别的杰斯玩家对于二连的顺序,有一个很明显的差别,新手或者是低分段的玩家,一般而言都是使用EQ二连,这也是常见的一种二连。

先放出E技能加速之墙,再根据对方的位置来调整Q技能的角度,在分段较低的排位中使用,确实很简单与有效。

不过如果是和这种世界顶尖的上单交锋,等你E技能加速之墙放出的时候,人家早已经有防备了,或用位移,或直接卡兵走位,都能很轻松的躲开接下来的一炮。

所以另一种以Q技能起手,在雷电之球飞在半空的时候再按出E技能加速之墙,这中QE二连无论是隐蔽还是速度,都要远远的强于EQ二连。

当然,这种QE二连对于手速的要求,肯定是要远远大于EQ二连的。

而且QE二连的话,对于对方的走位判定要非常准确,否则命中率同样会大大降低。

董瑞看到夜枫的这个QE几乎是擦着小兵而过,准确的击中了剑姬,就知道这恐怕是一个老炮杆子了。(未完待续。)